dimanche 24 février 2019

Quelques figs pour JDR : HD ou DD5

Mon rythme de peinture  a diminué significativement en ce début d'année, mais j'essaye de peindre régulièrement quelques figs pour la campagne HD en cours..


 Hodrâkk, berzeker nain des laves


Trolls de pierre 




Hommes rats



PNJ 





Des goules et zombies




samedi 9 février 2019

Alarian 3ème scénario : Arrivée sur les terres de Lytochhronox


L’éternuement se fit de plus en plus précis dans l’esprit fuyant des aventuriers. Ces derniers se sentirent comme sortir de leur corps. Puis ils reprirent peu à peu conscience, une phrase d’invocation entrecoupée d’éternuement se faisant de plus en plus claire « Actu veratu nictu ». Le retour à la réalité fut brutal, les aventuriers furent projetés au sol sur une île au milieu d’un marécage, au beau milieu d’un combat entre soldats humains, cadavres décharnés et trolls de pierre ! Le groupe réussit à atterrir en douceur excepté Galcian qui se foula la cheville en tombant au sol. Un jeune homme roux se cachait derrière une statue, tremblant et éternuant.  Rapidement Mundri implora Gorrom et un rayon d’énergie divine brûla sur places les cadavres décharnés. Alors que les héros abattaient sans difficulté les 2 petits trolls de pierre, un sorcier sang-dragon qui semblait commander le groupe maléfique pris rapidement la fuite à travers le marais. Le jeune homme roux sortit de derrière la statue et sauta au coup des aventuriers en les louant comme de légendaires héros du passé. Pendant ce temps, Mundri qui suivait du regard le sang-dragon fuyant s’aperçut que ce dernier avait invoqué un globe oculaire d’un bon mètre de diamètre. Cette sphère s’était élevée au ciel et scrutait dorénavant le groupe d’aventurier. Le jeune homme roux se présenta. Clovik était un apprenti magicien, envoyé par le grand mage Urbius de la ville de Palaiseaux. Ce dernier ne pouvait plus se rendre dans le marais après y avoir passé trois jours et rencontré une sorcière en ces lieux : Rebecca. Urbius envoya donc son apprenti Clovik entouré de dix gardes (dont la majorité gisait au sol) afin de rappeler les grands héros du passé sur l’îlot sacré. Au milieu de cet îlot, au centre de quatre statues antiques représentant vaguement chaque aventuriers, Clovik devait invoquer les légendaires guerriers qui repoussèrent le grand dragon noir Lytochronox dans les temps anciens ! Clovik leur expliqua que la légende précisait que le grand vers fut jadis repoussé dans le multivers mais que les héros légendaires avaient prévu son retour et ce cercle d’invocation devait servir à les ramener à la vie le moment venu. Depuis plusieurs mois un grand dragon noir avait été observé dans le royaume de Cobis et les villes du royaume tombait dorénavant les unes après les autres devant le souffle pétrifiant du grand vers. Les héros ne savaient où ils étaient, aucune information fournie lors de la discussion ne semblait correspondre à tout ce qu’ils connaissaient sur leur terre natale en Alarian. Les héros espéraient rejoindre Urbius à Palaiseaux afin d’en apprendre davantage. Malheureusement le guide du groupe avait été vaincu par les morts-vivants, et le marais semblait vaste avant de retrouver le chemin de Palaiseaux.
Sous un soleil brûlant au zénith, le groupe quitta l’îlot accompagné de Clovik et des deux survivants dans le but de chercher le chemin du retour vers Palaiseaux. Après plusieurs heures de marche laborieuse dans le marais, Liana se fît la remarque que le soleil était toujours aussi haut dans le ciel. Le groupe fit une rencontre surprenante en abordant une forêt inondée à l’orée du marais. Le sang-dragon était prisonnier d’un arbre dont les branches sinueuses s’étaient enroulées autour des membres du sbire de Lytochronox. Après un interrogatoire le groupe apprit que ce sorcier nommé Oraxos avait été mandaté par son maître lytochronox afin d’empêcher l’invocation. Mais le grand vers prévoyant avait anticipé la venue des héros et Oraxos leur expliqua qu’une bulle temporelle de dix km de rayon avait été projeté sur le marais. Le temps s’écoulait cent fois plus vite dans la sphère qu’à l’extérieur. Lytochronox projetait ainsi de les voir vieillir prématurément sous son œil amusé. Un médaillon permettait toutefois de franchir physiquement cette bulle temporelle mais ce dernier avait été dérobé à Oraxos par un corbeau. Hilda mit fin à l’entretien en perforant de part en part le sang dragon agonissant.
Oraxos, sorcier sang-dragon aux ordres de Lytochronox (Campagne invincible HD, BBE)

 Le groupe passa devant la lisière d’un bois aux arbres morts et particulièrement sombre. Liana sentit que des puissances démoniaques avait pris possession de ce bois et le groupe continua donc son chemin sans y pénétrer. Après avoir fait demi-tour et s’être reposé sur l’îlot sous le regard du globe oculaire de lytochronox (avec un soleil toujours au zénith) le groupe prit la direction opposée, dans l’espoir de retrouver enfin le chemin de palaiseaux. De l’autre côté, le marais laissait place à une forêt humide aux nombres étangs. Au détour de l’un d’eux, les aventuriers aperçurent un groupe de jeunes filles blondes, entièrement nues et se baignant au milieu des roseaux. Les héros évitèrent d’aller à leur rencontre. Enfin ils tombèrent sur une cabane au bord d’un plan d’eau et rencontrèrent la gardienne des lieux : Rebecca. Rebecca était une druidesse qui surveillait le marais depuis longtemps. Elle avait vu en rêve les aventuriers et les attendait. Elle confirma le sort de Lytochronox et montra le médaillon d’Oraxos aux aventuriers, seule solution pour quitter cette bulle temporelle. Elle proposa un marché aux aventuriers, un service en échange du médaillon. Le bois maléfique que les aventuriers avaient aperçu avait pour nom Norbois. Le père de Rebecca, Keithan, druide avant elle avait péri face aux démons et ces derniers avait pris possession du bois, il y a plusieurs décennies de cela. Cette malédiction pouvait prendre fin si le contenue d’une fiole était versée sur l’ancien trône de son père taillé dans une souche au milieu de Norbois. Malheureusement, Rebecca ne pouvait se rendre en ce lieu et elle comptait sur les héros pour accomplir cette mission. De plus, le la bulle temporelle était une aubaine pour accomplir cet ouvrage. Le soleil au zénith affaiblissait le pouvoir des démons au sein de Norbois. Par ailleurs cette fiole avait le pouvoir de repousser les démons mais Rebecca mis en garde le groupe. En activant la fiole les aventuriers n’auraient plus que sept minutes pour utiliser son contenu. Clovik accusa Rebecca d’être une sorcière et d’avoir jeté un sort à son maître Urbius. Ce dernier aurait déclaré à son retour des marais que sa rencontre avec Rebecca allait entraîner un regret éternel. Cette affirmation fit rire la druidesse qui acquiesça en se caressant le ventre. Rebecca précisa toutefois qu’Urbius ne semblait pas traumatisé la nuit de leur rencontre, bien au contraire...
Après un peu de repos, le groupe prit la direction de Norbois, sans Clovik trop apeuré qui resta avec les deux gardes de Palaiseaux auprès de la cabane de Rebecca. Les aventuriers s’enfoncèrent alors dans la forêt démoniaque. La malédiction des lieux pesant sur leur esprit et sur leur volonté. Mais le groupe trouva les ressources nécessaires pour avancer au milieu de la sombre forêt en direction du centre où devait se trouver le trône de Keithan. Puis après l’équivalent de deux jours de marche harassants le groupe fût attaqué par une véritable horde de démons.  Galcian tomba le premier après avoir brûlé plusieurs bêtes maléfiques. Les héros semblaient perdus malgré la pile des cadavres démoniaques qui s’entassait autour d’eux. Même la puissante Hilda semblait dépassée par le nombre des adversaires. Bientôt les aventuriers allaient se faire submergés quand Mundri décida d’ouvrir la fiole de Rebecca. Une explosion lumineuse retentit, chassant les démons encore vivants et transformant les cadavres démoniaques en leur forme humaine originelle. Galcian fût revigoré par l’onde magique. A quelques mètres de là, au milieu d’une petite clairière, se tenait un trône creusé dans une souche millénaire. Les aventuriers se dirigèrent vers leur objectif, mais une masse sombre apparue à côté de Mundri. Un puissant démon, haut de près de trois mètres venait de se matérialiser, son rire cynique retentissant dans l’esprit des aventuriers. Le combat semblait inégal tant le démon dominait les héros, mais Liana eut l’idée de prendre la fiole des mains de Mundri (ce dernier étant aux prises avec le démon) et se précipita vers le trône pour y verser son contenu. Alors une colonne lumineuse monta au ciel à travers la canopée. Le démon bouscula Liana et se mit à rire de plus belle, promettant une mort atroce aux aventuriers. Puis des gouttes sang tombèrent du ciel au-dessus du trône, ce qui mit fin au rire angoissant du démon. Ce dernier se précipita alors au-dessus du trône pour le protéger de la pluie sanguinolente. Chaque goutte de sang fumait au contact de la peau du démon recroquevillé. Les aventuriers en profitèrent pour le marteler de coups et le démon finit par prendre feu au-dessus du trône et à disparaitre vers le multivers dans un cris d’agonit. Le sang se versant sur le trône entraîna un grand champ lumineux qui inonda toute la clairière. En levant les yeux vers la cime des arbres, les héros virent la source de la pluie de sang :  Rebecca était en lévitation au-dessus de la canopée et s’était tranché les veines des poignets. Puis le corps de cette dernière tomba au sol, rattrapé in extremis par l’agile Liana. Quelques soins et une bonne journée de marche plus tard et tout le monde put se reposer à la cabane de Rebecca, où les attendait Clovik et ses comparses.
Une fois remise sur pied, Rebecca expliqua que son père Keithan avait invoqué une prophétie au moment de son exécution et du rituel de malédiction accomplit par le démon : « Ce que son sang avait permis, son sang pourra y mettre fin ». Par la malédiction, Rebecca ne pouvait rentrer dans Norbois. Toutefois, elle avait eu connaissance de la prophétie par sa mère (la reine des nymphes que les aventuriers ont évité au détour d’un étang). Seul le sang de la druidesse pourrait mettre fin à cette malédiction.
Elle donna le médaillon d’Oraxos aux aventuriers et les accompagna à la limite de la bulle temporelle, en direction de Palaiseaux. Tout le groupe finit par passer la frontière temporelle en s’envoyant le médaillon à travers la bulle. Rebecca précisa aux aventuriers qu’elle sera là pour eux à l’avenir si le besoin s’en fait sentir et les regarda s’éloigner très doucement de l’autre côté de la bulle, tout en se caressant le ventre.

Objet magique : Médaillon d’Oraxos
Le porteur peut passer la bulle temporelle jetée par Lytochronox au-dessus du « marais des héros ». Par ailleurs, son porteur peut lancer un tour de magie en action bonus si ce dernier n’a pas jeté de sort dans le même round.

Passage au niveau 6 pour les PJ